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Xbox Series X:微软发布新功能并讨论万亿次浮点运算、光线追踪

时间:2024-08-16   访问量:1133

继本周早些时候有关 Xbox Series X 的大量信息泄露之后,有关下一代游戏机的更多细节被曝光,包括之前未公布的功能。

我们已经知道 Xbox Series X 将具有“快速恢复”功能,允许玩家从暂停状态恢复多个游戏,而无需从头开始加载。但 Xbox 的 Larry Hryb 在他的播客(嵌入在下面)中表示,当您重新启动控制台时,此功能也有效。

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Hryb 家里有一台 Xbox Series X 已经有好几个月了。他在播客中说,他的游戏机进行了系统更新,他预计更新完成后必须重新加载游戏。但事实并非如此。Hryb 说他可以直接启动游戏。“所以它可以在重启后继续运行,”他说。

Xbox 总监 Jason Ronald(一位拥有 15 年 Xbox 经验的资深人士)也出现在播客中,他透露 Xbox Series X 将采用音频光线追踪功能,这似乎是一项全新的技术。Ronald 表示,这是 Xbox Series X 的新加速光线追踪技术实现的空间音频功能。Ronald 没有透露太多有关此内容的信息,但更多细节可能会在游戏开发者大会期间公布,届时微软将举办一个空间音频小组。

整个播客内容非常深入和引人入胜,Ronald 回顾了微软本周早些时候发布的公告的要点。该系统比原来的 Xbox One 强大 8 倍,拥有 12 万亿次浮点运算的性能。

“Teraflops 是描述系统和 GPU 整体性能的简单方法。但实际上,我们对性能的看法远不止 Teraflops 本身,”Ronald 说道。“我们在 Xbox Series X 上投入了大量创新。真正的魔力在于硬件和软件的集成。不仅要利用主机的原始功能,还要以最有效的方式使用它,让你的游戏变得更好。”

Xbox Series X 还将配备“可变速率着色”,这允许开发人员为游戏的重要场景添加更多“精度和细节”,无论是角色细节还是动作。“这让开发人员的效率大大提高,”罗纳德说。

关于光线追踪,罗纳德说:“我们能够实现一系列全新的场景,无论是更逼真的灯光,还是更好的反射。我们甚至可以将它用于空间音频等。”

请查看嵌入的完整播客,其中 Ronald 和 Major Nelson 还谈到了 Xbox Series X 的其他新功能,例如交叉购买系统 Smart Delivery 等。

Xbox Series X 将于今年假期发布,首发游戏为《光环:无限》。它将与另一款次世代主机 PlayStation 5 展开竞争,后者也计划于今年假期发布。

Xbox Series X 可能不是微软正在研发的唯一一款下一代 Xbox。微软下一代游戏机平台的名称是“Xbox”,而“Series X”只是可能即将推出的型号之一。

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