克里夫·布莱斯津斯基 (Cliff Bleszinski) 曾在 Epic Games 共同创作了《战争机器》系列,后来离开公司创建了命运多舛的《不法之徒》工作室 Boss Key。他说自己可能永远不会再制作任何电子游戏了。
布莱辛斯基在自己的 Facebook 主页上发表声明称:“我真的、老实说,对制作游戏感到厌倦。”布莱辛斯基表示,他退出游戏的原因有很多,其中包括世界已经变得如此“两极分化”,人们的交流方式也因此变得如此不同。
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“我们处在一个两极分化的世界,我们隔着发光的长方形屏幕互相吼叫,而我们本可以在面对面的时候友善相待,”他解释道。“我们处在一个看别人玩 1-3 款游戏比亲自玩一款游戏更酷的世界。我们处在一个以点赞、订阅和印象数量来衡量你的世界。
“我们处在一个对产品的期望如此之高的世界,营销预算也是如此,游戏预算如此疯狂,以至于普通消费者无法理解制造该产品的成本。”
在《不法之徒》和后续大逃杀游戏《Radical Heights》未能吸引到玩家后,Bleszinski 的新工作室 Boss Key 破产了。Bleszinski 表示他并不感到痛苦,并指出他仍然与视频游戏行业的人士保持着良好的关系,其中包括 Epic Games 高管 Mark Rein。
Bleszinski 表示自己再也不会制作任何游戏,这始于本周早些时候,当时有人在 Twitter 上批评他没有为 Boss Key 的前员工做好事。Bleszinski 表示,在 Boss Key 倒闭后的“几个月”里,他一直向员工支付工资,包括 401(k) 和医疗保健等福利。不仅如此,Bleszinski 还表示,在创办 Boss Key 后的两年里,他没有拿过一分工资。
在谈到这场闹剧时,他表示:“这种狗屁事是我永远不再制作其他游戏的原因之一。”
《战神》PS4 总监 Cory Barlog 用支持声明回应了 Bleszinski 的推文,他说:“Cliff,你对待你的员工做得对。这是值得尊重的,也是我们所有人都应该努力对待与我们一起创造的人的标准。我们在困难时期的行为举止与我们如何对待我们所依赖的人同样重要。”
前 Boss Key 开发人员 Zach Lowery 对 Bleszinski 的说法提出异议,Bleszinski 声称 Boss Key 在公司关闭后支付了“数月”的工资和福利。Lowery 说他只得到了三周的遣散费,此后,Bleszinski 承认他所说的“数月”可能有些夸张。Bleszinski 继续公开提醒 Lowery,Bleszinski 曾带着 Lowery 和家人乘坐私人飞机前往新奥尔良。Lowery 说他永远不会忘记那次旅行,并补充说 Bleszinski“非常慷慨”。
你突然忘了我花自己的钱带你和家人坐私人飞机去新奥尔良的那次吗?拜托,老兄。?
Bleszisnki 和 Lowery 之间的争吵听起来可能很激烈,但 Bleszinski 声称这只是两人之间的玩笑。总体而言,Bleszinski 表示他仍然与大约 90% 的前 Boss Key 开发人员保持着朋友关系。
回到他的 Facebook 帖子,Bleszinski 表示“游戏对我来说很好”,但他再次指出,他不认为自己会回来制作另一款游戏。
在中国互联网巨头腾讯收购 Epic 股份后,布莱斯津斯基获得了巨额回报。他说,自己很幸运有机会“退休”,不再从事游戏行业,因为游戏行业可能是一个艰苦的过程。布莱斯津斯基也是 Oculus 的早期投资者,在 Facebook 收购这家虚拟现实公司时,他“赚了一大笔钱”。
“你没见过其他开发者朋友对我投来的那种茫然的目光,他们还没来得及退休,我们喝完一杯就结束了工作,”他说。“他们不停地忙乱。没人知道他们在做什么,那些成功的人不仅有天赋,而且运气好,而且时机把握得很好。他们中的大多数人都有家庭,业务的不稳定性让他们感到害怕。天哪,没有孩子让我害怕——想象一下,担心你的工作,却被鼓励每天工作 12 小时以上,每周工作六天,只是为了养家糊口。”
目前,布莱辛斯基表示他将专注于与家人、朋友以及他的狗共度时光。
《战争机器》系列目前由微软运营,微软于 2014 年从 Epic 手中收购了该系列,收购金额不详。至于 Epic,由于《堡垒之夜》的巨大成功,它目前表现相当不错。事实上,七年前,正是 Bleszinski 向世界展示了《堡垒之夜》。
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